Fiesta, feria independiente

¡La fiesta continúa! Emprendimientos peruanos en resistencia.

Desarrollo de una plataforma de venta online estilo ecommerce para una feria de artesanías peruana.

Fiesta! Feria independiente, nace en junio de 2019 como un proyecto en apoyo a artistas locales de Perú con la finalidad de fomentar el consumo de la cultura, ayudar a emprendedores que realizan obras hechas a mano, incrementar ventas y tener un espacio donde puedan celebrar la comunión en un sentido personal. "Hacer algo a mano es un acto de valentía" es una de las tantas frases que se escucharon a lo largo de este proyecto, donde en conjunto con nuestras stakeholders buscamos digitalizar una feria de artesanías, sin olvidar que es un espacio donde el arte peruano debe mantenerse vigente a pesar de las circunstancias presentadas a partir de la contingencia por COVID-19.

Logo Fiesta.

El valor agregado de Fiesta! es que apoya en su totalidad a artistas locales, cuyas piezas deben ser hechas a mano, se evitan alimentos y bebidas, productos importados y second hand. Cuenta con varias categorías de productos y por cada evento de Fiesta! se realizaba una temática específica, buscando así conectar más con los clientes (tanto artistas, como visitantes, ya que nuestras SH consideran fielmente que el artista es el cliente inicial).

Entrada: Fiesta! Presencial

Objetivos del proyecto.

El objetivo principal es desarrollar una plataforma digital donde los artistas puedan vender sus piezas en idea de una feria virtual la cual tendría temática, se mantendría en espera de la llegada de visitantes y se recuerde la esencia original del proyecto presencial. Posteriormente y con base a la investigación realizada se lograron plantear dos objetivos específicos:

1. Conservar la experiencia de Fiesta! presencial de igual o mejor manera en Fiesta! digital.

2. Lograr equilibrio económico entre el artista y Fiesta digital Buscando dentro de ambos objetivos mantener el valor y la interacción humana, como apoyar la sostenibilidad de este proyecto y apoyar al artista en lo máximo posible, dando pie a una potencial evolución de este proyecto a un catálogo digital.

Investigación.

El reto:

"las expectativas que tenemos si este proyecto funciona, es poder llevarlo a cabo y hacer algo chévere". Se planea mantener la experiencia de Fiesta! digital lo más fiel al proyecto presencial, ayudar al artista en difusión, proceso de venta y obtener una plataforma dinámica y alegre. El objetivo general es promover el arte independiente y el comercio nacional, cubrir al máximo nivel posible las necesidades de los artistas y los visitantes, trabajar con métodos de pago ya existentes, lograr participación en el mercado empresarial y lograr sostenibilidad en la plataforma.

Contexto actual:

A pesar de la situación generada a partir del COVID-19 se ha logrado sostener la venta de productos artesanales en varias partes del país, incluso varios artistas comentaron que sus envíos han aumentado a partir de la coyuntura. Se busca continuar operaciones, seguir obteniendo ingresos y apoyar a los pequeños empresarios.

Scope canvas.

Trabajamos en conjunto con nuestras stakeholders, inclusive durante el proyecto nos hicieron sentir parte de la comunidad de fiesta. Logramos identificar varios puntos de dolor y especificar nuestros propósitos. Gracias a ello logramos desarrollar una propuesta de solución centrada en el usuario.

Te presentamos... ¡El scope canvas!

Desk research.

Buscamos arduamente información sobre la competencia directa e indirecta y gracias a este tablero descubrimos los secretos para poder innovarse y seguir vendiendo a pesar de la cuarentena.

Puedes revisar el documento completo en el siguiente link.

Affinity map.

El verdadero reto siempre fue hacer una plataforma que estuviera lejos de ser la típica ecommerce a la que estamos acostumbrados, porque claro ¡Esto es una fiesta!

Entrevistas.

Con stakeholders:

Se realizaron varias entrevistas con Malu y Elo (Nuestras stakeholders) las cuales tuvieron total apertura a resolver nuestras dudas, implementar más ideas y desarrollar a la par de nosotras este proyecto, sin olvidar que también recurrimos a ellas para obtener feedback e informar paso a paso como evolucionó este proyecto el cual, lejos de ser solo de ellas se convirtió en algo de todas nosotras. Dentro de las tres entrevistas realizadas obtuvimos datos y citas sumamente importantes que nos ayudaron a fortalecer y mejorar nuestro prototipo y el proceso.

Con usuarixs:

Se realizaron once entrevistas en total, seis a visitantes de Fiesta! presencial y cinco artesanos, todos nos brindaron información valiosa para comprender mejor el contexto, saber que es lo que más aprecian de este proyecto y que les gustaría ver para poder seguir manteniendo la esencia lo más auténtica posible a lo que era en su modalidad original.

Síntesis y definición.

Artistas, user persona y CJM:

User persona
CJM

Visitantes, user persona y CJM:

User persona
CJM
Vídeos de entrevistas:

Entrevistas a artistas: aquí.

Entrevistas a clientes: aquí.

Ideación y prototipado:

Planteamos como mejor opción una página web responsiva dónde los usuarios pudieran ingresar, registrarse y tener seguimiento, pero al mismo tiempo se busca mantener la comunicación entre el equipo de Fiesta! así que se planea notificar vía correo electrónico cualquier punto importante sobre su proceso de compra (para usuarios) o de aceptación (para artistas), también se busca trabajar con métodos de pago ya existentes, un delivery que cubra las necesidades de tiempo/eficacia/seguridad con todos los artistas y también por medio de otras propuestas integradas se plantea mantener la comunidad y comunicación entre los visitantes-artistas y equipo Fiesta!-artistas.

Insights.

Los buenos momentos nunca se olvidan, porque fiesta está cargada de interacción y amistad, todos se sienten como comunidad y recuerdan lo compartido con mucha alegría. Porque lo primero que expresan es lo bien que la pasaron, los amigos hechos, dejando en un segundo plano lo económico. Y esa es la esencia real de fiesta.

El valor humano es más importante que el económico, porque para Fiesta! cada artesano es un héroe, un ser humano valioso que a pesar de las dificultades busca salir adelante. Porque los artistas perciben el cariño y se sienten orgullosos de quienes son. Porque la principal motivación de Fiesta, es apoyar a sus artistas.

Ambos insights fueron desarrollados a partir de la información recabada con los entrevistas. Nos concentramos en verificar cuales eran los puntos fuertes de Fiesta! que se podrían mantener dentro de la plataforma aunque también visualizamos las áreas de oportunidad, desarrollando así dos ideas principales, basadas en artistas y visitantes.

"En Fiesta celebramos la valentía de crear, porque hay mucho sacrificio detrás de lo hecho a mano"

Wireframe

Muckup

User testing.

Se realizó testeo de usabilidad en maze y se realizaron seis testeos por medio de Zoom, donde obtuvimos los siguientes hallazgos:

➼ Organización de catálogo adecuada.

➼ Dar prioridad a cursos y talleres.

➼ Desea interactuar con los expositores en los lives.

➼ Iniciar sesión también con facebook.

➼ Es intuitiva y fácil de usar

➼ Agregar carrito de compras, esta se implementará a futuro en cuanto la plataforma esté funcionando al cien.

➼ Destacar redes sociales

➼ Especificar cuanto tiempo tarda el delivery

➼ Es necesario dar importancia a la situación por COVID

➼ La casa del artista es importante, permite conocerlo como en Fiesta! Presencial

➼ La pasarela de pago es muy clara.

➼ Es muy bonita, las palabras que usan son las de Fiesta!

Métricas.

Usabilidad:

A partir de los testeos por maze descubrimos que el tiempo promedio inicial para terminar el funnel de compra era de 364 segundos, sin embargo y a partir de los testeos siguientes logramos reducir el proceso a 170 segundos, disminuyendo los datos de la pasarela de pago, poniendo solo un método de pago con tarjeta y dando las opciones en una sola ventana para evitar tantos pasos.

Entregables.

Diseño de la aplicación para desktop:

Puedes visualizar nuestro prototipo en alta fidelidad en este link.

Presentación:

En esta presentación podrás ver a fondo como fue nuestro proceso de diseño.

Vídeo-presentación de prototipo:

¿Quieres ver como funciona nuestra web app por medio de nuestros lineamientos? En este vídeo te presentamos nuestra idea.

Proceso de diseño en Miró:

Te presentamos nuestro board, aquí está el corazón de nuestro trabajo.

Conclusiones.

Objetivos de aprendizaje:

➼ Hemos logrado entender cómo sintetizar y usar la información que obtuvimos de nuestra investigación, sin perder de vista los objetivos del cliente y las necesidades del usuario y entendiendo el modelo de negocio.

➼ Logramos comunicarnos de manera activa y efectiva y nos dividimos el proyecto en tareas pequeñas para organizarnos mejor.

➼ Desarrollamos, iteramos y ejecutamos guías de entrevista y testing.

➼ Logramos realizar entrevistas a usuarios de manera empática, procurando no sesgar nuestras preguntas.

➼ Logramos priorizar tareas y darles seguimiento.

➼ Ejecutamos testeo de usabilidad de nuestro prototipo utilizando herramientas digitales.

➼ Nuestro research fue de varias fuentes de información e identificamos los datos importantes para nuestro proyecto.

➼ Aprendimos a armar patrones con la información obtenida y utilizar aquellos que iban con los objetivos de nuestro proyecto.

➼ Realizamos hallazgos y los analizamos para obtener nuestros insights.

➼ Realizamos nuestros journey map e identificamos los puntos de dolor en el flujo.

➼ Brainstorming de múltiples ideas que se adaptaban a nuestro proyecto.

➼ Desarrollamos nuestros flujos de usuario de acuerdo a los objetivos de nuestro proyecto, uno por cada user persona.

➼ Prototipamos en diferentes niveles de fidelidad, desde el papel hasta el prototipo en alta.

➼ Vamos mejorando nuestro prototipo en alta, en base a los resultados de nuestros testing.

➼ Logramos hacer presentaciones de cierre de sprint concretas y concisas, que comuniquen los puntos más importantes del proyecto.

➼ Seleccionamos herramientas que nos ayudaban en cada etapa del proyecto.

➼ Diseñar nuestro prototipo elaborando guías de estilo y componentes.

Proyecto realizado el día 26/06/2020 Por Andrea Aguilar, Sonia Cortez y Franccesca Luna.

Laboratoria, UX CDMX009-LIM012.

Other projects: 

Amor al arte, disciplina e iteración constante.